• 「モンハンは罪悪感でプレイできない」って人たちが一定数いるらしいwwwwwwwww


    IMG_0418.jpg
    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:05:22.88 ID:q9j85YNF0.net

    モンハンで「どうして敵を倒すのか」に意味を見出せず挫折した人々 - Togetterまとめ
    http://togetter.com/li/925935


    友達が初めてモンハンを買ったというので「やろう!」とLINEしたら、
    「どうして敵を倒すのか、意味をまだ見出せてない」という返信が来てびっくりした。
    ゲーム操作の慣れ以前にそこからスタートなのか…!!

    ・いやちょっとわかる モンハンはまず最初、別にこちらを攻撃してくるわけでもない
     野生動物を殺して素材を剥ぎ取る、その行いが「間違い」ではないことを肌で
     理解するところからなんだよ……






    おすすめ!


    2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:05:44.35 ID:q9j85YNF0.net

    ・ゲームスタートした いの一番 からクエストループに放り込まれるほんとつらいから
     作業ゲー苦手な人はモンハンに手出さないほうがいい(自戒) 土台になってるはずの
     PSOシリーズはさらっとストーリーあるから楽しめたけど、モンハンは無理だった。
     ハマってる人すごいと思うレベル。

    ・モンハンプレイヤーだけどわかる。 初めて3でケルピ狩る時思った。
     強い敵を頭使って道具を駆使して倒すのは楽しい。
     けど、作業になってくると虚無感感じる。

    ・私は結局モンハンをやる意味を見出せずに辞めたクチです。
     序盤のほぼ無抵抗な小さな敵を斬り殺すのでなんか引いちゃって


    3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:06:33.06 ID:q9j85YNF0.net

    ・わかる。 いやまじで。 こう見えても、私、ゲームやるのに理由が必要な人なんですよ。
     手当たり次第手を出さない理由はそこなんです。 同じ理由でモンハンができません。
     作業ゲーになると一気に醒めるのでw

    ・攻撃的なモンスターであっても村が襲われるから退治してくれみたいな脅威感が全然ないからな
     居るから殺す、武器防具を作るために殺す、作った武器防具を使うために殺すの繰り返し。
     その世界で自分が役に立ってるとか英雄になるみたいな体験はさせてくれない。
     そういう意味で長く続けられるゲームじゃないし、海外では受けてない。


    7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:08:56.31 ID:QV4/39uNd.net

    言われてみるとそうやな


    6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:08:36.92 ID:r4W4MD7s0.net

    ガチで無抵抗だから切りつけるのためらうのはわかるわ


    8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:09:08.30 ID:S2jHWRSa0.net

    お金ハイルー


    9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:09:22.18 ID:JaYdRfno0.net

    やっぱ堀井って神だわ

    「ドラクエ」生みの親が明かすヒットの方程式
    http://www.nikkei.com/article/DGXMZO84212360Q5A310C1000000/?df=2
    ■堀井雄二に聞く開発裏話
    「コーエーテクモゲームスの襟川陽一社長に『ドラゴンクエストでアクションゲームを作りませんか』との提案を頂き、
    面白いと話に乗った。コーエーはアクションのプロフェッショナル。安心して開発をお任せした」
    「唯一心配したのは、モンスターをぶった切るのにプレーヤーが罪悪感を感じてしまうのではという点だった。
    そこで、まずは城に攻め込んでくるモンスターをやっつけるところから物語を始めた。
    降りかかる火の粉は払わなければいけないという目的を持たせるためだ」


    17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:11:19.90 ID:H02AcFt90.net

    >>9
    や堀神


    12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:10:17.53 ID:rAhfgkq50.net

    お前が食ってる牛さんとか豚さんも無抵抗やぞ


    16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:11:09.77 ID:xEzQPTGld.net

    鶏もかわええから絞められんわ


    13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:10:22.15 ID:YptTS4E10.net

    分からんでもない
    もっと街を襲ってきて街中でのバトルとか無いとモンスターが凶暴っていう実感が沸かへん


    15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:10:56.52 ID:4/XgB2fh0.net

    昔は街っていうステージあったやろ


    18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:11:46.55 ID:/FIPZRll0.net

    ポケモンも結構ひどいよな
    野生のポケモンが瀕死にされたら野垂れ死ぬしかないじゃん


    24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:12:49.30 ID:0SSKmNM60.net

    >>18
    あれ倒したあと食ってるんやで


    19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:12:07.89 ID:bk4mYDQs0.net

    ジエンモーランとか完全に捕鯨のお祭りやからな…
    ほんま絶滅するんちゃうか


    26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:13:12.66 ID:cmOsgfyF0.net

    >>19
    まぁあいつの場合は放っておくと街に突っ込んで壊滅しちゃうし撃退で済ませることも出来るから…


    29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:13:21.99 ID:XcbEa8wV0.net

    >>19
    復活しとるからセーフとしか思えんわあの大きさになるまで何年かかるんやろ


    21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:12:18.64 ID:jlKx3fb60.net

    草食動物は確かに抵抗あるわ


    22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:12:28.41 ID:fF1G8NqJ0.net

    モンハンも誰かの依頼でモンスター狩ってるぞ


    27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:13:15.82 ID:xIDWnYn0a.net

    >>22
    現場に駆けつけたら依頼者もしくは前任のハンターの死体が転がってる
    くらいの演出はするべき


    23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:12:46.01 ID:iC0P0XIT0.net

    ゲームでモンスターを倒すのに理由がいるかい?


    30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:13:20.91 ID:bk4mYDQs0.net

    >>23
    いるに決まってるやろ
    アホちゃうか


    25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:13:08.12 ID:m4n/N3dud.net

    カービィやったら何故この可愛いワドルディとかを倒さねばならぬのかという思いに囚われた事はある
    クリボーは別に大丈夫というかむしろ踏み潰すんだけど


    20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/17(日) 12:12:11.10 ID:cmOsgfyF0.net

    一里アイルー


    引用元: ゆとり「モンハンは罪悪感でプレイできない」

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    この記事へのコメント

    1. 名無しさん@よも速:2016/01/18(月) 16:14:52

      感情移入が必要なものとそうでないものは分けろよ
      出来なきゃやるな


    2. 名無しさん@よも速:2016/01/18(月) 18:56:15

      一部の基地外相手にしたら何も出来なくなるぞ
      切り捨てて行くのは必要


    3. 名無しさん@よも速:2016/01/21(木) 23:33:00

      アー成る程
      オンラインゲームはその辺でうろうろしてるのをやったりするのが多いね確かに
      パッケージゲームは大抵向こうから襲って来たりする
      まぁ作業といえば作業だしね
      RPGの場合は共通して自分が操作しているキャラクターを育てる
      という事なんだけど
      そういう感覚は持ち難いのだろうか?


    4. 名無しさん@よも速:2019/09/01(日) 21:04:20

      生物っぽいとダメなのかな?
      まずはクシャルダオラからいってみよう


    5. 名無しさん@よも速:2019/09/01(日) 22:01:30

      体のいい言い訳だ
      お前とゲームがしたくないだけなんだよ
      いい加減気づいてくれよ


    6. 名無しさん@よも速:2019/09/01(日) 22:17:58

      モンハンは信者がどこにでも沸いて鬱陶しいから嫌い


    7. 名無しさん@よも速:2019/09/02(月) 04:12:04

      ハンターが狩をしないと村が維持できないんじゃなかったっけ?
      それを効率化するために依頼が来たついでに素材集めて装備作ったり。


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